艺术家和设计师都基于相同的知识基础来创作视觉作品,但他们创作的理由却截然不同。
有些设计师认为自己是艺术家,但鲜有艺术家认为自己是设计师。
那艺术和设计之间的准确差别是什么呢?本文将研究和对比这两者之间的核心原理。
关于这一主题,人们有着强烈的相左观点,我期待各位能在评论中各抒己见。本文不是权威指南,只是想发起一个话题,让我们让放开胸襟来讨论!
关于如何区分艺术和设计的话题总是玄之又玄,并因此引发的争论也有很长一段时间。
也许我们大家都认同的,艺术和设计之间最本质的区别是两者的目的。
通常情况下,创作艺术品的过程是从零开始——一个白板。艺术品是源于艺术家的观点或看法或态度。
他们创作艺术品是为了和他人分享观点,让观赏者与之相通,并从中学习或受启发。
当今最为知名(成功)的艺术品是那些能在艺术家和受众之间建立强烈情感纽带的艺术品。
与此相反,当设计师准备创作一部新作品时,他们几乎总是有一个固定的起点,不管是文字、图画、灵感或行动。
设计师的工作并不是创造新东西,而是以传递已存在的东西为目的。
那个目的几乎总是去激发观众去做些事情,比如购买产品、使用服务、访问某地和了解某些信息。最为成功的设计作品是那些可以最有效传递信息并激发消费者消费的作品。
优秀的艺术需要诠释;优秀的设计需要领会
优秀的艺术是一种品味;优秀的设计是一种观点
艺术由观点来判断,而观点却受品味支配。
对于一位有远见的现代艺术爱好者来说,翠西·艾敏在1999年入围特纳奖的作品《我的床》,也许是艺术表达的高度。(译注:翠西·艾敏是位英国
艺术家,《我的床》这副作品的内容是:一张凌乱的双人床,上面有污迹斑斑的被褥,周围散落着弄脏的内裤、TT、拖鞋、空饮料瓶等各种杂物。)
对于更为传统的艺术追随者来说,《我的床》可能是媒体的一种耻辱。这就回到我们说的诠释,但品味更多是人的喜恶,绝非是作品所传递的信息。
虽然设计有品味的元素,但优秀设计和糟糕设计的区别却是见仁见智。
没有品味,优秀的设计作品依然是成功的。如果它能达到其技法人们做某事的目的,那么它是否是优秀,这就见仁见智了。
我们可以继续讨论这一特殊的观点,但我希望其中基本原理已是明了。
虽然设计有品味的元素,但优秀设计和糟糕设计的区别却是见仁见智。
没有品味,优秀的设计作品依然是成功的。如果它能达到其技法人们做某事的目的,那么它是否是优秀,这就见仁见智了。
我们可以继续讨论这一特殊的观点,但我希望其中基本原理已是明了。
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