在Debugger的Variables标签里能找到动画中使用的所有变量的名字和值。在这里修改了变量值,动画播放时就会出现相应的变化。例如,要在一个游戏中进行冲突检测,你可以通过输入一个变量值将一个球定位在墙边的正确位置上。 变量的显示 从显示列表选出一张有变量的电影剪辑。 点击Variable标签。 当动画播放时,显示列表会自动更新。如一个电影剪辑在动画中改变了位置,那它在Debugger的显示列表中的位置也作相应变化,这时她的变量命和变量值也作了调整。 变量的修改 选中value栏,输入新的数值。 该值应是一个常量(如“Hello”,website,http://www.eobo.cn),还可以是字符串(应放在引用号(“”)之间),数字或布尔值(true或false),而不能是表达式(如x+2,eval (“name: ”+I))。 Object 和Array变量也能在Variable标签中找到。单击Add(+)按钮就出现它们的属性和值。然而,你不能在value栏中输入Object 和Array变量的值(如{name :”I am an object ”} or [1,2,3])。 提示:可使用trace行为在test-movie模式中输出一个表达式的值。
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