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AS故障诊断列表和调试器的使用 |
文章来源:立天网络 发表于:2012-12-14 |
故障诊断列表的使用 在任何一个脚本编译环境中,脚本编写者会经常犯一些特定错误。通过以下步骤能使你更好地在你的动画中诊断差错。 先进入test-move模式。 在authoring模式中只有一些简单的按钮和帧行为(例如,go to And Play ,stop)能正常工作。选择Control>Enable Simple Frame Actions 或Control>Enable Simple Frame Buttons启动这些行为。 确定在互相冲突的多个层中没有帧行为。 如你在Normal Mode的Action面板中工作时,所写语句要写成表达式的形式。 如你在行为中发送一个表达式但又没有选中Expression box,那该值将以字符串的形式被发送。 确定多个Action Script元素不重名。 最好为每个变量、函数、对象和函数起一个唯一的名字。二局域变量是个例外,因为它们只需在各自的使用范围内唯一,作为counters反复使用。 调试器的使用 当调试器(Debugger)在Flash Player中运行时,能显示出一幅动画中的错误。你可以通过观察电影剪辑的播放的播放列表、下载影片、改变变量和属性的值来确定动画中没有错误,然后再回到脚本程序上进行修改。要使用Debugger,先运行Flash Player的一个特殊版本――Flash Debug Player。 Flash Debug Player 自动安装了Flash5的开发应用程序。它可以下载Flash应用程序中的播放列表、变量名及其值队、属性名及其值对。 打开Debugger 选择Window>Debugger,这时Debugger处于休止状态,只有从Flash Player中发出一条指令才会在信息列表中出现相应信息。 在test-movie模式中激活Debugger 选择Control>Debug Movie,这时Debugger就处于活动状态
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