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说说义乌网站建设AS的几个经验与技巧 |
文章来源:立天网络 发表于:2012-12-13 |
在我们进行义乌网站建设在FLASH中对动画进行处理时最好能复制出几个样本,选择File>Save As可以每半小时保存一个不同名字的版本,一旦出现问题,还可使用版本记录找出最近一个正确的文件。使用了这种方法,即使当前文件被毁,也总能找到一个可使用的文件版本。 另一个技巧就是尽量地检测所有的目标平台,使问题一出现就被发现。只要是动画作了重大修改或即将保存,先选择Control>Test Movie,让你的动画在Test-movie模式中的独立播放器上运行一次。 如果用户将在Web上观看你的动画,那么在浏览器上同时检测动画就变得非常重要。在特定环境下(例如,你在开发一个intranet site),你可能会知道目标用户的浏览器和所用平台,但如果你开发的是一个Web网站,就必须在所有潜在的平台上检测你的动画。 最好能遵循以下的一些经验技巧: 用trace行为在Output窗口中显示注释。请参考本书中的第二部分Using trace。 用comment行为包括那些只在Actions面板中显示的指导性提示。 使用固定的命名习惯定义一个脚本中的各种元素。例如,最好别在名字中留空格;变量和函数名以小写字母开头,代表具体意思的部分大写字母开头(如my Variable Name , my Function Name); constructor函数名以大写字母开头(如My Constructor Function)。能形成自己的风格并一直保持是很重要的。 在为变量命名时,应使用能反映变量所代表信息的,有意义的名字。例如,一个代表了最后被点击按钮的变量应取名为last Button Pressed,而一个如foo这样的名字就很难记住它代表的意思。 可以不使用Debugger而通过在Guide层中使用可编辑文本区来实现跟踪变量值的目的。 在Edit-Movie Mode 中使用Movie Explorer可以显示一个动画中的播放目录和所有的行为。 将电影剪辑包括子剪辑的各个属性放在for …loop语言中使用。带For的行为与rtace行为一起使用可以在Output\窗口中显示属性列表。
本文地址:http://www.eobo.cn/news/404.html
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