网站建设离不开FLASH的开发,FLASH的鼎力支持使得很多FLASH从业人员收入颇丰,也使整过网络充满生机,学习FLASH开发,离不开AS的学习,onClipEvent的灵活掌握非常重要!语法: onClipEvent(movieEvent){ statements; }
其中movieEvent可以是:load,enterFrame,unload,mouseDown,mouseUp,mouseMove等!
参数: movieEvent:触发事件关键字,表示要扑获得事件。 statements:任意行数的可以执行程序代码,表示隶属于该事件的程序代码块。
说明: onClipEvent 语句可以扑获当前 MovieClip 中的指定事件,并执行相映的程序块。参数(movieEvent)指定了要扑获的事件,可以扑获下列事件: load:当前 MovieClip 被装入并准备显示之前触发该事件;当影片MC第一次加载至时间轴时,会触发本事件一次; unload:当前 MovieClip 被卸载准备消失之前触发该事件;当影片片断被删除时,会触发本事件一次。 enterFrame:当前 MovieClip 每次计算帧上的内容时触发该事件;当影片MC加载时间轴时,不论是放映或停止状态或显示与否,都会不断触发本事件。所以只要此MC被加载,此事件会一直不断地执行,直到影片被删除为止。 mouseMove:当鼠标移动时触发该事件 mouseDown:当鼠标左键按下时触发该事件 mouseUp:当鼠标左键抬起时触发该事件 keyDown:当键盘按键被按下时触发该事件 keyUp:当键盘按键被抬起时触发该事件 data:当前 MovieClip 接收到新数据时触发该事件
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